全职猎人:介绍念的基础应用和六大系

全职猎人:介绍念的基础应用和六大系

我找了很久网上似乎没有对念的系统全面的介绍,书也看了很多遍了,我就自己总结出来一篇,系统的介绍念吧,这篇我会不定时的更新,争取做到最全面的介绍。

一、念概况

念在《全职猎人》世界中毫无疑问是最神秘的力量,也是支撑剧情的基础。念的魅力不仅在于互相搏斗间的高强度破坏力,还有着变化无穷的念能力在进行博弈。

不用于其他漫画的力量体系,只需要提升体内能量的总量就可以了,能量越强越厉害。而全职猎人中的高手不仅要提升念的总量,还要熟练对念的运用,这一点决定了实战的胜负。

念量

首先念的总量很好理解,就是通过不停的训练将念消耗再恢复、消耗再恢复,最终达到提升体内念上限的效果,这是最简单也是最常用的方法,贪婪之岛篇中小杰和奇犽在对抗炸弹魔前进行的一周集训就是用的这个法子。

还有就是极少数人像常威一样天生神力,基础好,先天基因也好,一学习就能激发出大量的念,小杰和奇犽就是这类人,在一开始觉醒的念就比普通念能力者要高,这一点不仅是因为他们有个好爸爸,还得益于前期他们大量的基础训练,这也是为什么猎人考试这么残酷的原因,通过的只有是普通人中高手中的高手才能学习到念,不然即使学习到基础差的话,那也只是比之前强一点而已。

最后还有一类人就是通过制约与誓约的方式获得,暗黑大陆篇中的卡金九王子团队就是最典型的例子,可以在短时间内获得大量的念;还有爱依依家族也是,可以通过杀人来提升等级(念量),这一类最大的特点就是不用辛苦的修炼也能提升念,缺点也很显著,那就是实战基础差,对念的理解差,只能利用一技之长,很偏科。

控制念

在实战中这一点很重要,也是观众讨论中忽视的一部分。念不同于其他力量体系,有了就能用。在主角们战斗中可以发现学习念的下限很低,但运用的上线也很高。念其实很好学习,因为在全职猎人世界中每个人体内都有着生命力量——也就是“气”,平时人身上的精孔封闭,只有极少量气溢出来,但只要打开精孔让气大量释放出来再进行控制就学会了念。普通人只要经过了长久、刻苦的训练,几乎人人都可以打开精孔,而且通过将念输送到其他人体内也可以强行启开他人的精孔,这种行为不限于攻击、借念、疗伤等方式。这就意味着念是很容易传播的,比如猎人协会的任务之一就是尽量阻止念的传播,不然人人超能力世界会大乱的。

只是学会念和运用念是两回事。首先初学者要修炼的是如何简单的控制体内的气,气是靠意念控制,这意味着使用者必须是个意念坚定的人,然后意念将体内的气调动出来覆盖全身,在实战中将气集中调动到某一点进行攻击或者防御,光是做到这一点就很难。因为控制气需要大量的精力,在一瞬间调动气的流动是很难做到的事情,绝大多数念能力者控制气的精准流动都需要耗费很长时间,这就意味着越能控制气的流动越能成为胜利者。

从小杰和炸弹魔的战斗中就可以看出来,这一时期的小杰已经算是念中学者了,可气的流动还是跟不上攻击的高速运动,可以见对气的控制还很青涩,不然可以有效的防御住炸弹魔的爆破。

而且金·富力士在念球游戏中所展现对气的精准控制远超所有人,那个厨师帽子能成为探险队实力绝对不弱,但也只能控制一个小球,可见气越小越难精准控制。

打个比方,如果对气的控制及其精准的话,在高速攻防时,可以做到自己每次攻击时拳头有九成念量,以及可以瞬间回调九成念量防御对手攻击的着力点,那么即使自己的念量不如对手也会极大可能胜利。

二、四大行

开启念和气的控制气的流动只是基础中的基础,要想熟练运用还需要更多的修行。

这是四项念的基础操作,也是基本功,只有熟练掌握了这四项才能算得上是念能力者。

精孔开启后,体内的气会喷涌而出,而“缠”就是通过意念将气束缚住,缠绕在自己身体周围,提升周身气的密度,这样攻击和防御都可以增强,所以在实战中时刻开启“缠”是战斗的基础。

而且气是可以进行压缩的,用“缠”将大量的气集中在一点可以做到增加攻击或者防御的质量。比如桀诺·揍敌客和库洛洛·鲁西鲁战斗时就将气集中在手上,压缩的及其锐利,即使库洛洛也无法正面防御。

念能力者可以爆发大量的气,而普通人在运动中也会有少量气游溢,气是人体内的生命能量,越少就越疲劳。所以“绝”可以收紧精孔,彻底断绝气的流失,做到时刻保持百分百状态,而且气是一直恢复的,在断绝消耗后,气会恢复的更快。所以念能力者日常都会开启着“绝”来保持最佳状态,战斗后也会开启“绝”来快速回气。这一点类似于游戏中的打坐,游戏中日常行走状态下会缓慢回血,而在打坐状态下可以快速回血,进入“绝”就类似于进入游戏中打坐状态。

而最容易分辨一个人是不是念能力者的方式就是看他头顶有没有少量的气游溢出来,如果完全没有就意味着对方是正在使用“绝”的念能力者。

而且最重要的,“绝”可以逃脱其他念能力者的察觉,念能力者可以感觉到其他人的气,只有将气完全锁在体内才能不被人察觉到,但“绝”只有在长期训练后才能熟练运用,所以能够一直完完全全用“绝”锁死所有念的人绝对是高手。比如贪婪之岛篇中的小boss匕诺透就是对“绝”的运用不熟练,无法完全消除行迹。

念能力者除了正常使用的念之外还有体内潜在的念,在我看来是需要用更强大的意念将体内潜在的念激发出来,可以使自身控制的念量更多,质量也会更高,攻击和防御自然也会更强,相对的消耗的速度也会更快。

在我看来就是将念放出体外,形成念能力,每个人的念能力都各不相同,但归根结底都是对念的控制,就不对念能力一一介绍了。

三、应用技

这里就是高级技能了,都是从四大行里衍生出来的,可以在实战中快速运用对念的掌握。虽然对主角们、幻影旅团、还有各篇章的大小boss而言,这些也是基础,但对于普通猎人来说很多都不是他们能掌握的。所以经常会有人问刚认识的同伴“你也会用凝吧?”这之类的话。

这是“缠”的应用技,将原本缠绕在身体上的念覆盖到身体接触的物品上,好处是可以将物品更强更硬,难点是念的覆盖面更大,消耗的气自然也会更快,而且扩大覆盖面也意味着控制气的范围更广,这都是十分考验人对念的控制。

属于“绝”的应用技,可以隐藏念的气息,将气半实体化,达到隐形的效果。比如窝金在攻击时用“隐”消除了超破坏拳的气息。

最常用“隐”的就是西索,经常将【伸缩自如的爱】用“隐”消除气息,让对手感觉不到实际已经被粘到身上了。

这个技能最大的特点就是既能像“绝”一样消除气息,也能进行对念的操作。

属于“练”的应用技,即是将念大量集中在身体的某一个部位,比如集中在眼睛上就可以看穿“隐”。这是战斗中的基本操作,比如在华石斗郎和西索战斗中,如果及时用“凝”就可以看穿身上已经粘了很多条西索的念。

不过由于“凝”也是属于将念大量使用,所以应该是无法长时间使用,不然向窝金战斗中就一直开着了。

毕竟如果“凝”聚集在眼中的念是一成的话,就意味着自己始终只有九成念可以用,而对方则可以用十成念,所以除非感觉到对方在用“隐”才会打开。

属于“缠”和“练”的高级应用技,是让气以自身为圆心向外扩展,能察觉气涵盖范围之内的入侵者。“圆”的定义为一种将念扩展至自己2米范围以上,并维持多于1分钟的技术。在“圆”内可以感知到一切,及时对入侵者进行攻击或者防御,不过这项应用技很消耗体力,所以很少长时间打开,一般用于搜索或者在陌生环境下感知敌人位置。

一般顶尖的高手可以将“圆”扩展到几十甚至上百米,以及长时间打开。比如桀诺·揍敌客在搜索库洛洛时可以开启半径300米的“圆”;凯特在前往嵌合蚁巢穴时全程维持半径45米左右的“圆”长达十几个小时。

当然也有特例。

幻影旅团的信长就把“圆”维持在半径4米,因为他的刀攻击范围就是4米。不浪费一点念,只感知到攻击范围的一切,只要进入攻击范围内就会瞬间挥刀,这恐怕也是制约与誓约,压缩感知范围来增强攻击的强度。

还有一种是猫女尼飞比特,她的“圆”明显融合了“发”,不单是对念的控制,已经属于念能力了。可以操纵“圆”朝着某一点进行不规则变形延长,最远可以达到2000米,而且还可以一直开着。

不过也并不是所有的高手都会修炼“圆”,因为本质上而言“圆”是自身念的延伸,别人在自己念的范围内可以感知对方,但同时也意味着自己也会暴露在对方眼中,这种对念的感知是双向的,也就是把双刃剑。所以通常人使用“圆”都是在我明敌暗的情况下,用“圆”来搜索敌人,这也导致了一些性格谨慎的念能力者并不专注于对“圆”的修炼,认为“圆”的使用太危险,会暴露自己的行踪让敌人注意到自己。

总的来说,“圆”不是测定强者的唯一标准,不能开启大范围的“圆”不一定是弱者,但能开启大范围的“圆”一定是高手。

也是属于“缠”和“练”的高级应用技。

即是持续使用“练”激发出大量的气,然后用“缠”环绕在身上,可以理解成更强大的防御力,这样可以有效的防御住对手高强度的攻击,所以在和念能力者战斗时最起码也要保证可以维持在半小时以上。而之所以会成为高级应用技是因为气的消耗太大了,而一旦解除“坚”就会很容易被打成重伤或者杀死。

将“缠”、“绝”、“练”、“发”、“凝”五种技巧联合使出的高级应用技,也可以说是必杀技。

是用“练”将体内潜在的气全部激发出来,然后用“凝”将气集中在手上;再用“缠”将集中在手上的气进一步压缩;最后用“绝”封闭身体其他部分的精孔,杜绝气的外溢,保证百分百的气都在手上;这时候用“发”打出去可以造成最大限度的伤害,几乎是必杀一击。当然,缺点就是身体的其他地方毫无防御,一旦比敌人击中就完蛋了。

比如小杰的必杀技【猜猜拳】之石头就是“硬”的应用。

当然也可以用以上步骤将气集中在身体的一点上进行防御,效果也会是及其显著的。

是“坚”与“硬”之间快速转换的技巧。因为在维持“坚”的时候自身的念都很平均,属于全身覆盖,攻防力都是50对50,而“硬”则是将念集中到身体的一点。所以“流”技巧在与调动念在身体上的流动速度和准确度。也就是我上面所说的对念的控制。

将大量的念快速调动,及时进行防御或者攻击。而且对念的控制误差不可以超过0.1%。

流流舞

“流”的基础修炼方式是流流舞,即是两个实力相当的人互相控制相同比例的念进行攻击和防御。流流舞的重点在于先通过缓慢的动作来让身体适应念的流动,之后再逐步加快速度,最终使念的流动达到肉眼不见的速度。要知道如果念的流动跟不上身体的速度可是很致命的。

四、六大系

“发”练成念能力是要看自身的系别的,自己的念系一般都是先天就有,不过也有一些人是经过修炼转变的,比如具现化系和操作系很可能经过修炼后变成特质系,这也是为什么特质系写在具现化系和操作系之间了。

念能力符合自身的系别修炼起来自然是事半功倍,如果离自己的系别越远效果就越差。比如放出系修炼自己系别效果是100%,那强化系和操作系就是80%,变化系就是60%,具现化系就是40%,特质系最特殊是0%,因为特质系是其他五系之外的总称,没有修炼方式。

接下来我会介绍六系的念能力都有哪几种。

强化系

强化系顾名思义就是强化自身或者物品,是最适合战斗的系别。这一系的人往往拥有最强的攻击力和防御力,而且还可以进行疗伤。其他系别的高手也都会提升一些强化系的基础。

1、强化自身:

这一类典型的例子就是窝金和小杰,窝金是将自身的攻击力和防御力都提升至顶点,火箭弹都打不出伤害;而小杰是用“硬”打出超必杀的一拳。

2、强化物品:

阴兽之一的病犬就是强化了牙齿,幻影旅团的信长则是强化了刀,庞姆·西贝利亚强化了头发,都是强化物品的一种。

3、疗伤:

即是加强生陈代谢,快速恢复伤势。最典型的就是酷拉皮卡的拇指治愈链。

放出系

这一系最大的特点就是可以将气放出体外仍然保持威力,这一点很重要,其他系如果将气放出体外攻击效果会和修炼效果一样,逐步降低,这样一来会损耗不必要的气,这也就意味着放出系是可以远距离攻击而不用担心途中损耗的系别。

1、念弹:

这是放出系最常用的攻击,大多数是将念以子弹或者炮弹的形式打出去,远距离攻击对方。比如富兰克林的念弹、桀诺·揍敌客的龙型念炮、嵌合蚁篇中龙虾男的念炮。而且这一类放出系往往会修炼强化系来强化自身的攻击力,保证远近皆可。

2、念兽:

这种是直接将念形成人形或者其他形状的念兽,鉴于放出系是唯一一个可以无损耗将气放出体外的,所以也是最适合制造念兽的系别,念兽分为自动型和遥控型。

自动型是提前设置指令,之后念兽就自己行动,即使使用者失去意识也会存在,代表人物就是磊札的【14人的恶魔】有着自己的意识,裁判可以独立行动;

遥控型则是需要使用者直接操纵,没有独立的意识,由于需要具备一定的操作系能力,所以这类念兽的攻防力都不太突出,而且弱点是一旦操纵者失去意识念兽也会消失,代表人物就是果列奴的【黑色贤人、白色贤人】和夏奇莫诺·多奇洛的【屋檐下的11人】。

三、空间类

这一类可以将念进行瞬间移动或者开辟新的空间。比如果列奴的【黑色贤人、白色贤人】就可以分别和使用者及对手互换位置;诺布的【四次元公寓】则可以开辟出新的空间开进行转移。

这一类能力往往使用的前提是范围仅限于能力者到过的地方,也就是说能力者只能去之前去过的地方;就像诺布的【四次元公寓】和爱依依家族的月牙男都是只能去自己设置出口的地方,不能到没有去过的地方;

而瞬间移动的能力则是分成结界型和地雷型,都是设置锚点作为陷阱,一旦有人进入设置的陷阱范围内就可以进行强制传送。

结界型自然是利用住满念的绳子、符牌等道具来进行大范围的传送,缺点是道具往往是固定的,一旦被攻击陷阱就会失效,比如贪婪之岛中的【磁力】、【倒回】、【同行】等卡牌都是结界型能力,利用卡牌来进行一人或者多人的远距离传送。

地雷型则是由施术者直接设置传送点,缺点是设置的传送点范围小、最多只能设置2、3个,而且施术者往往只能在传送目的地附近来保证传送的效力;优点是传送的强制性极高,即使是念力强大的高手也会被强制传送。

操作系

操作系主要是对现实中存在的物体和人进行操纵。一般会将念注入到物品中,来强化物体,而操作系最大的特点就是一击必杀,只要满足操作系的条件就可以直接将死对方。

在操纵对象方面,表现在操纵的人或者物体越多,下达的指令就越模糊;操纵的人或者物体越少就可以下达越精细的指令;比如库洛洛在使用【人类的证明】时,可以操纵几百名人偶但无法下达复杂的指令,使用【携带他人命运】时虽然只能最多操纵2人,但可以下达复杂的指令让其冒充自己。

1、强制型:

这类是直接通过物体或者念操纵对方,完全抹除对方的意识来进行控制。最典型的例子就是伊尔迷·揍敌客的【针人】和侠客的【携带他人命运】。

2、半强制型:

这类念能力往往是在不完全抹除对方意识的情况下,改变对方的思想,让对方有意识的被控制。

这一类的念能力就是费婕的【180分的恋爱奴隶】,被费婕吻到的人会成为她的奴隶,时效为180分钟,这一期间虽然有自己的意识,但也会完全服从费婕。

三、先决条件型

这种在卡金九王子的念兽上体现过,即是修改对方的记忆,换成利于自己的记忆,以此来引导对方达成控制对方的目的。

变化系

变化系主要是将念的性质进行转化,赋予念一种物质的特性。还有就是可以对自己身体进行改造。不过都是只能在自身使用,变化系最大的特点就是念无法距离身体太远,太远的话效果就会大幅度削弱。

1、念性质变化:

这一类念能力者用的最多,西索的念有口香糖粘性和弹性的特质、奇犽的念有电的特质、小杰的【剪刀】有刀锋的特质、炸弹魔的【一撮火药】有炸药的特质等等。

2、改造身体:

这一类念能力者比较少,都是将自己身体进行改造,达到更加强大的效果。比如比司吉·酷露佳将身体千锤百炼,每一块肌肉都灵活掌控,可以随意控制肌肉回到少女时期;孟徒徒尤匹可以自由变换身体形态,变成半人马、触手、飞行翅膀等形态。这一类念能力者通常也有着强化系的强悍,来保证自己对身体肌肉的控制。

具现化系

具现化系是将念进一步物质化,最终变成实体的系统。这系别的念能力分为两种,一种是直接创造物体、另一类是在显示物体上转换成念形成的物体。

这一系统最大的特点就是具现出来的物体往往带有特殊能力。最典型的就是酷拉皮卡的【契约锁链】有五种不同的能力。

1、具现物品、生物:
这一类主要是从无到有空凭具现出念兽或者物体,具现出来的东西往往具有特殊能力。

凸眼鱼
疯狂小丑

比如说小滴的【凸眼鱼】拥有可以无限吸入任何非生命物体再吐出来的能力;凯特的【疯狂小丑】则有自己的意识,可以自己根据现场情况自行选择具现出九种武器其中之一(这一点是我的猜测,或者我倾向于转盘出现的数武器会是小丑认为最优于凯特现场使用的,如果武器的出现真是完全无序的话,可以重生的绝对耐死就不会只有在凯特认真想的时候才会出现)。

2、换置物品、生物:

这一类分别有两种,都是将现有的物体转换成别的物体。

区别是一种是将自身转换成道具,比如说孜婆年的【大和抚子七变化】可以将自身变换成七种交通工具、协专猎人中的卡桐是可以变身成能载5人的车或船,这一种通常都是协同型能力,必须和同伴配合使用。特点是在自己变身成道具时,自身的念只能用在维持道具的形态,使用及驱动道具所需的念只能让他人提供了。

还有一种是将物体转换成其他形态,来赋予特殊的能力进行操纵。比如说亨利奇的【把太阳捧在手心】可以将接触过的机械和武器变成生物并进行操纵,同时仍可保有其原本功能。

仅看亨利奇的能力是加入了部分操作系,可以来控制转换的道具,这一种其他能力者也可能会单纯转换道具来自己亲自使用。我猜测如果将念全部用在转换道具,威力或许会比亨利奇的更强大,因为就亨利奇的表现来看,虽然操纵转换出来的生物很便捷,但每天的使用次数和时间很少,应该是添加了操作系对念的消耗太大了。

特质系

这一系统最特殊,有些是先天觉醒,比如妮翁的【天使的自动笔记】,还有其他隐形、窃听、偷盗等无法归纳到其他五系的能力统称为特质系。这一系统最多的能力都是辅助技能,如果需要强力的攻击力往往会修炼其他系统的等级。

五、实战方式

以上是对念的介绍,但在实战当中,念能力相生相克,所以往往念能力者会结合自身和实际来开发能力。总的算来大致有六种情况是念能力者最常用的开发方式:

开发自身本系能力

这种即是只开发自己天生的系别,最典型的就是窝金、富兰克林、奇犽这类人,开发能力不掺杂其他系。这种修炼方式很纯粹,往往只有两个极端,一个是极强,出色的念和丰富的战斗意识使得这批人可以做到力压群雄,能把自己单调的能力玩出花来;一种是极弱,原因只有一点:太容易被针对了,没有了强大的力量作为支撑,单调的能力很容易会被其他能力克制,尤其是在单枪匹马的时候。

连山型能力开发

念能力者在开发念能力时,为了避免单个系别攻击的单调性,往往会使用连山式的修炼方式,就是同时修炼离自己最近的一、两个系来增加功能,这种修炼方式是所有念能力者中最常见的,比如莫老五的紫烟机兵队是操作系但也有放出系的基础;旋律是放出系高手但吹笛时也有部分操作系的基础。

这种开发方式最大的优点就是均衡,可以在使用能力时有更多的便利,有效的避免过于突出的弱点。比如放出系可以在念兽上加强操作系的控制及在自身上强化系的攻击和防御,这一点最典型的就是磊札,放出系专门的念弹强悍无比,同时自身强大的念兼顾强化系,分离出的念兽有着自己的意识可以进行复杂的行动可以看出同时也有着出色的操作系基础。

夺取他人能力

正常的念能力者都是尽量隐藏自己的能力来避免被人发现自身的不足,或者是谨慎的选择有利于自己的场地或者对手,原因只有一个,自己的念能力就一两个很容易被人针对弱点破解。

但是这类念能力者最为特殊,他们可以通过夺取、借用、继承等方式获得其他人的念能力,自己可以使用的念能力多了,就可以随意组合,无论在何时何地都可以使用最有利于自己的能力。比如库洛洛的【盗贼的秘笈】可以夺取能力、磊欧陆的【谢债发行机】可以借用能力、本杰明·灰郭肉的【继承繁星之人】可以继承能力。这些都是可以积累出多个能力来使用。

而且这类能力最主要的特点就是获得念能力的条件越苛刻,使用时就越方便。磊欧陆获得的方式最简单,所以使用时限制了时间和次数以及能力创始人的存活;库洛洛其次,只限制了能力创始人的存活,可以随意使用;本杰明的条件最为苛刻,所以一旦获得能力可以随意使用。

协同型能力开发

这类念能力的开发是协同型能力,最大的特点就是多个能力之间的互补,就意味着需要多个念能力者各自侧重某一方向来专门开发能力,然后多个能力组合起来才能使用,达到1+1大于2的效果。这是严重需要同伴信任的,因为这意味着将自己的底细托付给了同伴,一旦分裂自己的能力很有可能就废了。

最简单的协同型能力就是孜婆年的【大和抚子七变化】,孜婆年变成交通工具,其他人提供念作为燃料,可以超高速驾驶。

其次是炸弹魔的【生命之音】,通过三名炸弹魔来分摊能力的制约,【生命之音】可以均衡的分摊到放出、操作、具现化三个系,单凭具现化系的甘舒是不可能办到的,而且甘舒还兼修了具现化系旁边的变化系:有火药特质的【一撮火药】。其他两名炸弹魔应该就是放出系和操作系,所以才能同时横跨不相邻的三个系。由甘舒作为主体来安装和启动,其他两名来搭建支架,而且三人同时“解放”,可以无视计时时间的制约直接爆破,能力之强远远大于三人之和。

最典型的就是传说级的“石壁”佣兵部队,由具现化系的队长格雷姆创造出枪械,再由其他10名放出系队员提供念弹,这种搭配是最直接有效的,一方提供枪械,一方提供子弹,加起来远远比单独的念能力者射击威力更强。

团队合作式组合

最后就是团队合作,团队合作和协同型能力最大的区别就是协同型能力大多数只能多人在一起才能施展,而团队合作只是多个念能力者互相配合,可分可合。

最典型的团队就是幻影旅团,队伍中细分了头脑、情报、特攻、后勤、医疗几个组成部分,可以最大限度的互相配合,隐藏住自己的弱点,增强团队整体实力,可以说是几乎完美的战队。

六、结尾

以上就是我对念能力的了解了,主要是网上流传的大多数没有系统的讲解,没有详细的内容,求人不如求己,我就自己写写吧。

编辑于 2023-05-09 22:47・IP 属地山东