最終更新:ID:qGg3OPMHow 2024年03月30日(土) 00:54:55履歴
ピース概要 イベント
*アリーナランクがゴールド+(ランク21)以上でアンロック
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
出現時範囲ダメージ | 8 | 10 | 12 | 15 | 18 | 20 | 22 | 25 | 28 | 31 | 36 | 42 | 49 | 57 | 66 |
HP | 180 | 216 | 260 | 312 | 375 | 413 | 455 | 501 | 552 | 608 | 700 | 805 | 926 | 1065 | 1225 |
ダメージ | 23 | 28 | 34 | 41 | 50 | 55 | 61 | 68 | 75 | 83 | 96 | 111 | 128 | 148 | 171 |
レベル | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
出現時範囲ダメージ | 73 | 81 | 90 | 99 | 109 | 112 | 115 | 118 | 121 | 124 | 127 | 130 | 133 | 136 | 139 |
HP | 1348 | 1483 | 1632 | 1796 | 1976 | 2016 | 2057 | 2099 | 2141 | 2184 | 2228 | 2273 | 2319 | 2366 | 2414 |
ダメージ | 189 | 208 | 229 | 252 | 278 | 284 | 290 | 296 | 302 | 309 | 316 | 323 | 330 | 337 | 344 |
レベル | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
出現時範囲ダメージ | 140 | 141 | 142 | 143 | 144 | 145 | 146 | 147 | 148 | 149 |
HP | 2427 | 2440 | 2453 | 2466 | 2479 | 2492 | 2505 | 2518 | 2531 | 2544 |
ダメージ | 346 | 348 | 350 | 352 | 354 | 356 | 358 | 360 | 362 | 364 |
※2023年3月31日 バランス調整に伴いダメージを更新
『地球防衛軍』に登場した土木工事用ロボットだが、無理やり地球侵略戦争に駆り出された。ドリルで地中を掘り進み、目から殺人光線(線というか弾だが)を連射する。映画ではピーピーと電子音を発していた。
高速で地中を掘り進み、出撃時に指定位置まで一気に移動できるという一風変わった能力を持つバトルピース。潜航中は敵ユニットに感知されないが攻撃判定があり、触れた敵地上ユニットに小ダメージを与えられる。その特性を生かした奇襲が得意で、いきなり敵リーダーの真後ろに現れ殺人光線をかますことも可能。原作映画ではマーカライトファープを奇襲した直後に倒れてきたマーカライトファープによって押しつぶされてしまったが、もちろんゲーム中ではそんな事は起こらないので、敵陣の奥深くに設置された施設系の破壊にも力を発揮する。また、地表に現れた後は対空攻撃に切り替わるため、接近戦に弱いスーパーXの近くに送り込んで強襲をかけることもできる。
モスラ幼虫・バトラ幼虫・ヘドラ飛行期などの弱い進化前ユニットを早期に潰すのにも有用。逆に味方の進化前ユニットの付近に出すことで、接近してきた敵ユニットの攻撃から進化前ユニットを守るという使い方もできる。流石に通常ユニットとの戦闘には打ち負けてしまうことが多いが、時間稼ぎにはなる。
似た挙動のユニットには3式機龍がいるが、あちらよりもコストが1低い。また、攻撃速度が全ユニットの中でもかなり速い部類であり、妨害されにくい点で勝る。範囲攻撃を活用しないならば、モゲラの方が使い勝手は良いだろう。また、射程が「普通」とあるが、結構長い。
ちなみに、このバトルピースは正確には地上ユニットではなく、「モゲラという地上ユニットを出現させるイベント」という扱いである。従って、モゲラが既に場にいる場合でも手札からモゲラを出すことが可能であり、これを利用すると何体ものモゲラを同時展開できる。モゲラ自体の戦闘力が低いため戦術としての利用価値は乏しいが、もし相手がモゲラ軍団を編成してきてもチートだと決めつけないように。どうしてもモゲラ軍団を形成したい場合、ニューヨークエリアで左脇の水路の最前部にモゲラを送り続けると良い感じで溜まっていってくれる。
高速で地中を掘り進み、出撃時に指定位置まで一気に移動できるという一風変わった能力を持つバトルピース。潜航中は敵ユニットに感知されないが攻撃判定があり、触れた敵地上ユニットに小ダメージを与えられる。その特性を生かした奇襲が得意で、いきなり敵リーダーの真後ろに現れ殺人光線をかますことも可能。原作映画ではマーカライトファープを奇襲した直後に倒れてきたマーカライトファープによって押しつぶされてしまったが、もちろんゲーム中ではそんな事は起こらないので、敵陣の奥深くに設置された施設系の破壊にも力を発揮する。また、地表に現れた後は対空攻撃に切り替わるため、接近戦に弱いスーパーXの近くに送り込んで強襲をかけることもできる。
モスラ幼虫・バトラ幼虫・ヘドラ飛行期などの弱い進化前ユニットを早期に潰すのにも有用。逆に味方の進化前ユニットの付近に出すことで、接近してきた敵ユニットの攻撃から進化前ユニットを守るという使い方もできる。流石に通常ユニットとの戦闘には打ち負けてしまうことが多いが、時間稼ぎにはなる。
似た挙動のユニットには3式機龍がいるが、あちらよりもコストが1低い。また、攻撃速度が全ユニットの中でもかなり速い部類であり、妨害されにくい点で勝る。範囲攻撃を活用しないならば、モゲラの方が使い勝手は良いだろう。また、射程が「普通」とあるが、結構長い。
ちなみに、このバトルピースは正確には地上ユニットではなく、「モゲラという地上ユニットを出現させるイベント」という扱いである。従って、モゲラが既に場にいる場合でも手札からモゲラを出すことが可能であり、これを利用すると何体ものモゲラを同時展開できる。モゲラ自体の戦闘力が低いため戦術としての利用価値は乏しいが、もし相手がモゲラ軍団を編成してきてもチートだと決めつけないように。どうしてもモゲラ軍団を形成したい場合、ニューヨークエリアで左脇の水路の最前部にモゲラを送り続けると良い感じで溜まっていってくれる。
良 | 特になし | 主に単独での奇襲などを担当するため、味方とのシナジーは薄い場合が多い。 逆に、相手リーダーの挟撃に使う場合、どんな味方とも相性が良いとも言える。 |
悪 | 特になし | 主に単独での奇襲を担当するため、相性の悪い味方も少ない。 |
良 | だいたいの施設 スーパーX | 至近距離に潜り込んで無力化することが可能。 |
進化前ユニット | 進化前が大人しめなユニットへの強襲は得意ではある。 ただし、相手も妨害をしかけてくると思われ、それへの対応力は機龍にやや劣る。 | |
悪 | ゴジラ テレストリス | 進化前ユニットではあるが、この状態でも強いためモゲラ単体では厳しい。 |
このページへのコメント
こっちの主力と敵リーダーが殴り合ってる時にリーダーの後ろにモゲラ出すと敵リーダーが振り向いてモゲラ殴ったりするんだけどなんか震電みたいな効果あるんですかね?
それともモゲラ出現の当たり判定でリーダーの戦闘が中断されて一番近くにいるモゲラ殴りに行ってるとかそんな感じなの?
たしかリーダーは一番近い敵を攻撃する仕様。
モゲラはそこそこ射程長いんで出現位置調整して射程に変化付けやすいから、近くに出して長射程の先発隊からタゲそらしたり、逆に遠目に出して短射程の後発隊にタゲ奪わせたりして集団の生存時間伸ばしてる感じ。
わりとマジでどう対処すればいいんですかねコイツ
迎撃で出したユニットが小競り合いで勝ってある程度進んだところで背後に出されてごっそり削られたり
それ嫌がってたら今度は相手のユニットが進軍してくる
ロンドンステージだったら一度はマイゴジで処理できるんだけどコストも決して重くないのと
なまじマイゴジがしぶといばかりにまだ生きてる(新たに出せない)内に第二波に来られたり…
使ってて一番困るのが迎撃カマキラス笑
そこそこ火力もあるデコイって感じで、火力支援、タゲ外しや撹乱なんで状況に合わせて対応かなと。
詰での奇襲でない限り無視して戦力割かないってのが安牌だと思う。
今なら震電で連れ回していくのが一番楽ですよ
あざます
そういや今は敷さんが貧乏くじひいてくれるんでしたね
ただ今はまだレベル低いので育つまではカマキラス使っときます
敷さんはレベル1でも2回は受け止めてくれるし逆にどこまで育てたって無敵剥がれた後も何発も攻撃受け止めてくれるHPにはならないだろうし育てないでそのまま使っちゃってもいいんでは?
モゲラは攻撃速度早すぎてその2回をすぐに剥がされるのでHPあったほうがいいのかなと
アース並みに遅ければともかく
タイマンだと、レジェモス落とせたw
モゲ再評価うれしい。
機龍の下位互換って認識強いから案外対策できないプレイヤーが多いのです。
出も早いし妨害受けにくくそこそこのステータス、おまけに複数展開できるので手札の回転早めたり手詰まり回避できたりで強い。
ちょこんと主力の陰に随伴させといて攻め所で2号機出撃、こんな使い方できるイベントユニット扱いにした采配に運営のモゲラ愛を感じるのです。
クモ対策にと編成したらクモ以外にも攻める時、進化妨害、ヘイト向けにと汎用性が高くてとても良い。
火力とスタミナもそこそこだしとてつもないポテンシャル秘めてると思う。