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犬夜叉:《犬夜叉》最大的缺点就是它太长了

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说起来鄙人也算是资深高桥粉,高桥的作品包括短篇集一本不漏的看过,《福星小子》、《乱马1/2》、《相聚一刻》更是心头至爱,每一本都简直倒背如流,随便翻一页都知道是哪一话,可是奇怪的是,唯独《犬夜叉》我不是太喜欢。

先给个我的论点吧,《犬夜叉》是一部称得上精彩,但缺点也很明显的作品。可能由于个人喜好因素,我认为《犬》在高桥的长篇作品中,算是不那么好的一部。

犬夜叉:《犬夜叉》最大的缺点就是它太长了

应该说,《犬夜叉》的走红不是没有道理,故事生动流畅,情节紧张离奇,半妖、四魂之玉这些设定都很吸引人,又借鉴了很多日本传统的妖怪造型,把那个妖怪横行、异象纷呈的世界描绘得很精彩。故事中的几个主要角色,像犬夜叉、戈薇、桔梗、弥勒、珊瑚、琥珀、七宝、钢牙,都个性鲜明,各具魅力,就连大反派奈落和亦正亦邪的杀生丸,也都是魅力四射的人气角色。可以说,《犬夜叉》的成功是全方面的。

《犬夜叉》最大的缺点就是——它太长了,如果把《犬夜叉》压缩到三十册以内,这部漫画肯定会更加经典。可能看连载时还不觉得,但一口气看完这五十六册,太过冗长这个缺点就暴露得很充分了。看到后面十几册时,有的章节我几乎都是一翻而过,有些故事,例如“七人队”那一大段,如果删去的话,对故事的发展几乎没有任何影响,这明显就是出于商业目的而硬加上去的。

犬夜叉:《犬夜叉》最大的缺点就是它太长了

其实说穿了,《犬夜叉》的整个架构并不足以撑起如此长的篇幅,而且高桥留美子也更适合画《福星小子》和《相聚一刻》这样的单元剧,掌控这种超长篇的漫画的能力还是有所不足。这么长的故事,却始终只有一条线索(四魂之玉),一个大BOSS(奈落),在情节上就容易陷入重复自己的境地。对比其它的长篇漫画,如《龙珠》只有四十二册,有心人可以数数,里面先后出现了多少个大BOSS?——当然我也并不认为像《龙珠》这样不断升级不断打怪的模式就很好,但至少《龙珠》的每段故事还是显得比较紧凑的。而像《犬夜叉》这样以一条线索、一个大BOSS贯穿始终的长篇漫画确实很少见,正因为如此,漫画才不得不让奈落一次又一次地生出“分身”,以弥补反派数量的不足。而自始至终只有一位大BOSS,也让诸位主角失去了不断升级的机会,所以要让犬夜叉变强,只能一次又一次地在铁碎牙上打主意,所以弥勒、珊瑚等人的功力一直似乎就没什么进步。

犬夜叉:《犬夜叉》最大的缺点就是它太长了

线索的单调还有一个缺点,那就是使得战斗场面缺乏变化,反正犬夜叉从头到尾不是一招“散魂铁爪”就是拿着铁碎牙乱砍,珊瑚和弥勒更是自始至终只会那两招,一个拿着飞来骨扔来扔去,一个高举手掌把所有东西统统吸进去……至于奈落,到了后期简直好像什么特别的妖术都没有了,只是凭着可以无限次重生的身体一次又一次地耍酷。无论什么漫画里出现这种打不死的小强似的角色,都是很令人扫兴的,而且到后期奈落还会把别的妖怪吸收到自己体内吸取其长处,还会从身体的一小部分复原成整体,让人搞不清这到底是在看《犬夜叉》呢,还是在看《强殖装甲》?反正我看到漫画的后期,只要一看到奈落被打得四分五裂后又开始恢复重组的画面,就会在心里默念:“这货不是奈落,这货是阿普顿;这货不是奈落,这货是阿普顿……”

犬夜叉:《犬夜叉》最大的缺点就是它太长了

相比之前长达五十多册的铺垫,《犬夜叉》的结局可谓草草收场,当我看到奈落被消灭时都不敢相信:那个经历了无数次战斗都拿他无可奈何的超强BOSS,这么简单就完蛋了?看来高桥留美子终于也不想再这么继续撑下去了,如果她愿意的话,这部漫画绝对还可以继续画下去,但换来的必将是越来越索然无味的情节。

所以,无论《犬夜叉》在商业上多么成功,当我刚刚看完这套漫画的时候,就已经可以确定:以后我可能还会再翻翻《福星小子》和《相聚一刻》,回味一下里面的爆笑情节,而对于《犬夜叉》,却肯定不会有再看一次的兴趣。

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