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2008年10月19日 星期日

【封閉中的自由天空-動漫中的情感與迷之心理關係之探討】

銘傳大學設計管理研究所96776133林湘君

背景動機

近幾年由於報章媒體對於動漫文化中的御宅族做了大量報導,而其多有負面意義,引發了一連串動漫迷的反彈,此事件開始受到大眾注意,而動漫文化相關展覽也陸續出現,例如由陸蓉之策劃的《3L4D動漫美學新世紀展》以及近期的台北美術館策展的《慾望與消費─海洋堂與御宅族文化》,在在顯示動漫文化逐漸被社會大眾重視,但其了解有限,一般人對於動漫文化中的迷文化仍持有負面的評價,認為同人誌的活動含有色情意涵,御宅族則視為足不出戶、在家無所事是且不修邊幅又無積極上進心的「宅人」,COSPLAY文化被普遍視為偶像崇拜的狂熱現象或與同人誌混為一談,雖說這些誤解並非全然皆錯,但仍是因為一般大眾對動漫文化與動漫迷的不了解在加上媒體誇大…等因素所致,於此該思考動漫文化何以在台灣行之有年,卻仍不受大眾正面的態度接受的原因,而其中衍生出的迷文化原因又為何?又動漫迷們想於動漫中得到什麼?

目的

探討動漫畫文化的特點並了解其所帶予動漫迷們內心的影響。
藉由互動式裝置設計讓人們能感受動漫畫圖像中所帶給觀者無限想像的自由思想特性,以期能表達出動漫迷文化中意涵,使減少社會上對於動漫迷的負面評論與見解。

文獻方向

一、動漫畫發展史

二、迷文化
「迷」是因為對某種文化產物「特別在乎」,進而形成某種「認同」或結盟,並投入對此種認同的維護與區別,才成為「迷」。
動漫中的迷文化─同人誌、OTAKU(御宅族)、COSPLAY

相關作品

一、洪東祿(台灣)
















春麗
立體相片/燈箱140*180*20cm 2000
資料來源:http://www.galleryjchen.com/art.php?type=exhibition&art_id=41


剛彈
立體相片/燈箱140*180*20cm 2000
資料來源:http://www.galleryjchen.com/art.php?type=exhibition&art_id=41


二、近藤聰乃 Akino Komdoh (日本)

夜遊 The Evening Traveling
2001~2002 3min.52sec影像 Video


夜遊 The Evening Traveling
2001~2002 3min.52sec影像 Video
影片:http://www.youtube.com/watch?v=p87Z7YAB2zM
資料來源:3L4D網站http://www.artmap.com.tw/_3l4d/3l4d-artists-jp.htm

三、權秀奇 Kwon Ki Soo (韓國)

紅色森林
2001 130*130 cm壓克力顏料、畫布、木板




銀色森林
2001 130*130 cm壓克力顏料、畫布、木板

四、青鳥新媒體藝術

消失的時態
http://bluephoenixart.wordpress.com/2007/02/08/消失的時態-the-missed-tenses/#more-186

鑽石台灣
http://www.youtube.com/watch?v=6SZNJGj8v9M

五、Jeffrey Shaw傑佛瑞蕭



影片: http://www.jeffrey-shaw.net/movies/097_001.mov


資料來源:Jeffrey Shaw

網站:http://www.jeffrey-shaw.net/html_main/frameset-works.php3

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